Áèáëèîòåêà

Òåîëîãèÿ

Êîíôåññèè

Èíîñòðàííûå ÿçûêè

Äðóãèå ïðîåêòû







Êîììåíòàðèè (1)

Áóðëàêîâ È. Â. HOMO GAMER. Ïñèõîëîãèÿ êîìïüþòåðíûõ èãð

ÎÃËÀÂËÅÍÈÅ

×åòâåðòîå èçìåðåíèå Äóì-îáðàçíûõ èãð

Ìèð Äóì-îáðàçíûõ èãð ïîëîí ÷óäåñ. Îäíè ôàíòàñòè÷íû ïî ñâîèì ôèçè÷åñêèì ñâîéñòâàì: ñòðàøíûå ÷óäîâèùà, ìîùíîå îðóæèå è êîëîññàëüíûå ìåõàíèçìû. Äðóãîé òèï ÷óäåñ - ñâîéñòâà ïðîñòðàíñòâà: àãðåññèâíûé ëàáèðèíò èìååò íå òðè èçìåðåíèÿ (äëèíà, øèðèíà, âûñîòà), à áîëüøå. Íàëè÷èå äîïîëíèòåëüíîãî èçìåðåíèÿ ïðîñòðàíñòâà ïðîÿâëÿåòñÿ êàê âîçìîæíîñòü òåëåïîðòàöèè – ìãíîâåííîãî ïåðåìåùåíèÿ â óäàëåííóþ ÷àñòü “óðîâíÿ”. Èçðåäêà ïîìèìî íåå ñóùåñòâóåò îáû÷íûé ïóòü, íî â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ äðóãîé äîðîãè íåò. Èíîãäà òåëåïîðòàöèÿ âîçìîæíà â îáå ñòîðîíû, ÷àùå – òîëüêî â îäíó.
Íà ðèñóíêå 17 – òåëåïîðò èç èãðû “DOOM ULTIMATE”. Åñëè èãðîê ñäåëàåò “øàã âïåðåä”, âîêðóã íåãî âñïûõíåò çåëåíûé ñâåò è ïåðñîíàæ ÷åðåç ìãíîâåíèå îêàæåòñÿ â äðóãîé òî÷êå óðîâíÿ.

Ðèñ. 17

×òî òàêîå òåëåïîðòàöèÿ? Åñëè ïðåäñòàâèòü, ÷òî ëèñò áóìàãè - ýòî ïðîñòðàíñòâî âèðòóàëüíîãî ìèðà, òî äëÿ ïðîèñõîäÿùèõ òàì ñîáûòèé áóäóò äîñòóïíû òîëüêî äâà èçìåðåíèÿ: øèðèíà è äëèíà. Åñëè òåïåðü ëèñò ñëîæèòü ïîïîëàì è äàòü åìó ñîïðèêîñíóòüñÿ â îäíîé òî÷êå – ïîëó÷èòñÿ òåëåïîðò. Òåïåðü åñòü äâå äîðîãè èç òî÷êè “À” ⠓”: ÷åðåç òåëåïîðò è â îáõîä íåãî. Åñëè ïðèëîæèòü ìåòàôîðó ëèñòà áóìàãè ê òèïè÷íîìó óðîâíþ “DOOM II”, òî îí ñòàíåò êîìêîì áóìàãè ñ äåñÿòêîì òî÷åê ñîïðèêîñíîâåíèÿ.
Óâèäåòü ÷åòûðåõìåðíûé îáúåêò ÷åëîâåê íå ìîæåò äàæå â âîîáðàæåíèè: çðåíèå - äèñòàíöèîííûé àíàëèçàòîð äëÿ òðåõìåðíîãî ìèðà. Íî ó ÷åëîâå÷åñêîãî ìûøëåíèÿ íåò îãðàíè÷åíèÿ ðàçìåðíîñòè, è ëþäè ñïîñîáíû îáó÷àòüñÿ ñòðîèòü äîïîëíèòåëüíîå èçìåðåíèå: ãåîëîã èëè îôèöåð ìîæåò ñîçäàòü îáðàç ìåñòíîñòè íà îñíîâå ïëîñêîé êàðòû, åñëè èíôîðìàöèÿ î âûñîòå èëè ãëóáèíå çàêîäèðîâàíà öâåòîì èëè èçîëèíèÿìè. Ïñèõè÷åñêîå ïðåäñòàâëåíèå ìèðà ÷àñòî ìíîãîìåðíî - èìåííî ïîýòîìó ìíîãîìåðíîñòü Äóì-îáðàçíîé èãðû âîñïðèíèìàåòñÿ òàê åñòåñòâåííî.
Ìûñëåííóþ ðàáîòó ñ îáúåêòîì, êîòîðûé íåëüçÿ óâèäåòü, îáû÷íî íàçûâàþò àáñòðàêòíûì ìûøëåíèåì. Îíî ÷àñòî èñïîëüçóåòñÿ, íàïðèìåð, ïðè âûáîðå áûòîâîé òåõíèêè. Ðàçíûå îáðàçöû â ïðåäåëàõ îäíîé öåíîâîé íèøè íåìíîãî îòëè÷àþòñÿ ïî ñâîèì ïàðàìåòðàì. Ãåîìåòðè÷åñêàÿ èíòåðïðåòàöèÿ ýòîé çàäà÷è – ñðàâíåíèå ðàññòîÿíèé â ìíîãîìåðíîì ïðîñòðàíñòâå (îäèí ïàðàìåòð – îäíî èçìåðåíèå: öåíà, âåñ, ãàáàðèòû, ñðîê ãàðàíòèè, ìîùíîñòü è ò.ä.) ìåæäó èäåàëüíûì ýòàëîíîì, ñóùåñòâóþùèì â âîîáðàæåíèè ïîêóïàòåëÿ, è äîñòóïíûìè îáðàçöàìè. Óäà÷íàÿ ïîêóïêà âñåãäà áëèæå ê èäåàëó.
Ñðåäè ïîïóëÿðíûõ Äóì-îáðàçíûõ èãð íàèáîëåå ìíîãîìåðíû “DOOM II” è íåêîòîðûå óðîâíè èç “Botmatch” “Unreal”, íî òåëåïîðòàöèÿ â ðàçíîé ñòåïåíè äîñòóïíà âåçäå.  ïðîöåññå èãðû ÷åëîâåê äîëæåí ïîñòðîèòü ìíîãîìåðíóþ êàðòó “óðîâíÿ” - èíà÷å åìó íå âûèãðàòü. Ðàçâèòèå òåëåïîðòàöèè èäåò â ñòîðîíó óñëîæíåíèÿ.  "Quake 3" ïîÿâèëñÿ "ïåðåíîñíîé òåëåïîðò". Åñëè ó èãðîêà îí åñòü, òî â ëþáîì ìåñòå "óðîâíÿ" åìó äîñòàòî÷íî íàæàòü êíîïêó "Enter" è îí ìãíîâåííî îêàæåòñÿ â äðóãîé òî÷êå "óðîâíÿ". “Äâåðè”, “ìîñòû” è äðóãèå óïðàâëÿåìûå ïðåïÿòñòâèÿ èçìåíÿþò êîíôèãóðàöèþ ëàáèðèíòà, íî ïåðåíîñíîé òåëåïîðò ïîçâîëÿåò äåëàòü ýòî ãîðàçäî àêòèâíåå.

Êîììåíòàðèè (1)
Îáðàòíî â ðàçäåë ïñèõîëîãèÿ












 





Íàâåðõ

sitemap:
Âñå ïðàâà íà êíèãè ïðèíàäëåæàò èõ àâòîðàì. Åñëè Âû àâòîð òîé èëè èíîé êíèãè è íå æåëàåòå, ÷òîáû êíèãà áûëà îïóáëèêîâàíà íà ýòîì ñàéòå, ñîîáùèòå íàì.