Êîììåíòàðèè (1)
Áóðëàêîâ È. Â. HOMO GAMER. Ïñèõîëîãèÿ êîìïüþòåðíûõ èãð
Ïðåäèñëîâèå
×òî ìîæåò ñêàçàòü ïñèõîëîã î ÷åëîâåêå, èãðàþùåì â êîìïüþòåðíûå èãðû? Î ïñèõèêå â öåëîì - ÷òî âåðèò â ïåðåñåëåíèå äóø. Î ìûøëåíèè - ÷òî îðèåíòèðóåòñÿ â ìíîãîìåðíîì ïðîñòðàíñòâå ïî÷òè êàê â òðåõìåðíîì è ÷òî ñèñòåìíûé àíàëèç äëÿ íåãî - âèä ðàçâëå÷åíèÿ. Î êóëüòóðå - ÷òî ýòî "êóëüòóðà óïðàâëåíèÿ àãðåññèåé", ÷òî â àðñåíàëå áûòîâûõ ñðåäñòâ äëÿ ñàìîðåãóëÿöèè äóøè ê àëêîãîëþ è íèêîòèíó äîáàâèëèñü êîìïüþòåðíûå èãðû è ÷òî ÿçûêîì ìàññîâîãî èñêóññòâà ñòàíîâèòñÿ àâàíãàðä.
Êîìïüþòåðíûå èãðû ñåé÷àñ ñòàëè èñòî÷íèêîì ñàìîé íîâîé èíôîðìàöèè ïñèõîëîãè÷åñêîãî õàðàêòåðà â ñèëó ñâîéñòâà ïåðñîíàëüíîãî êîìïüþòåðà ðàáîòàòü â îñíîâíîì ñ ÷åëîâå÷åñêîé äóøîé: âñå, ÷òî íóæíî îò òåëà - ãëàçà, óøè è òîíêèå äâèæåíèÿ êîí÷èêîâ ïàëüöåâ. Ïðîôåññèîíàëüíîå èñïîëüçîâàíèå êîìïüþòåðà îãðàíè÷èâàåò ïðîÿâëåíèÿ ÷åëîâå÷åñêîé íàòóðû ðàìêàìè ñîîòâåòñòâóþùèõ òåõíîëîãèé.  êîìïüþòåðíûõ èãðàõ òàêèõ îãðàíè÷åíèé íåò.
Ñïåöèôèêà ïñèõîëîãèè êàê íàóêè - ñî÷åòàíèå îáúåêòèâíîãî è ñóáúåêòèâíîãî ïîäõîäà. Ïåðâûé áîëüøå ïðîÿâëÿåòñÿ â àíàëèçå ðåçóëüòàòîâ òåñòèðîâàíèÿ, âòîðîé ïîçâîëÿåò ïîâûøàòü ýôôåêòèâíîñòü ëå÷åíèÿ çà ñ÷åò èñïîëüçîâàíèÿ ïñèõîòåðàïåâòîì ñîáñòâåííûõ îùóùåíèé, âîçíèêàþùèõ âî âðåìÿ ðàáîòû ñ ïàöèåíòîì (êëèåíòîì). Îáúåêòèâíûé ïîäõîä ê êîìïüþòåðíûì èãðàì - îïîðà íà ýêîíîìè÷åñêóþ ñòàòèñòèêó, ñóáúåêòèâíûé - àíàëèç âïå÷àòëåíèé è ÷óâñòâ èãðîêà.
Áîëüøàÿ ÷àñòü êíèãè ïîñâÿùåíà "First person shooter" ("Ñòðåëÿëêàì îò ïåðâîãî ëèöà"), òàêèì, êàê “DOOM”, “QUAKE”, “UNREAL”, “HALF-LIFE”. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ýòî âûçâàíî òåì, ÷òî ìàññîâûé èíòåðåñ ê íèì èìååò íàèáîëåå ÿâíîå ìàòåðèàëüíîå âûðàæåíèå, âëèÿÿ íå òîëüêî íà òèðàæè èãð, íî è íà ñàì îáëèê ïåðñîíàëüíîãî êîìïüþòåðà. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ýòè èãðû äàþò íàèáîëåå øèðîêèé ñïåêòð èíôîðìàöèè - îò ïñèõîëîãèè çðèòåëüíîãî âîñïðèÿòèÿ (ãðàíè÷àùåé ñ ôèçèîëîãèåé) äî ãëóáèííîé ïñèõîëîãèè ëè÷íîñòè (ðàçíîâèäíîñòè ôèëîñîôèè). Êâåñòû, ñòðàòåãè÷åñêèå èãðû, ïàñüÿíñû, ñèìóëÿòîðû è ïîðíî-èãðû - â îñíîâíîì èñòî÷íèê èíôîðìàöèè òîëüêî ïî âòîðîìó àñïåêòó. Êíèãà ðàññêàçûâàåò î ñàìûõ òèïè÷íûõ çàêîíîìåðíîñòÿõ äóøåâíîé æèçíè èãðîêà, ïîýòîìó îñíîâàíà íà àíàëèçå íàèáîëåå ðàñïðîñòðàíåííûõ êîìïüþòåðíûõ èãð.
Êîììåíòàðèè (1) Îáðàòíî â ðàçäåë ïñèõîëîãèÿ
|